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@ -1,20 +0,0 @@
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{
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"configurations": [
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{
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"name": "Win32",
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"includePath": [
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"${workspaceFolder}/**"
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],
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"defines": [
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"_DEBUG",
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"UNICODE",
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"_UNICODE"
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],
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"cStandard": "c17",
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"cppStandard": "c++17",
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"intelliSenseMode": "windows-gcc-x64",
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"compilerPath": "C://Project/LLVM/bin/gcc.exe"
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}
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],
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"version": 4
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}
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26
SoftwareDesign/Code/.vscode/launch.json
vendored
26
SoftwareDesign/Code/.vscode/launch.json
vendored
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@ -1,26 +0,0 @@
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{
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"version": "0.2.0",
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"configurations": [
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{
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"name": "gdb",
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"type": "cppdbg",
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"request": "launch",
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"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
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"args": [],
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"stopAtEntry": true, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
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"cwd": "C:/Project/LLVM/bin",//自己的编译器路径,自行修改
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"environment": [],
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"externalConsole": false, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
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"MIMode": "gdb",
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"miDebuggerPath": "C:\\Project\\LLVM\\bin\\gdb.exe",//自己的gdb路径,自行修改
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"setupCommands": [
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{
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"description": "gdb",
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"text": "-enable-pretty-printing",
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"ignoreFailures": true
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}
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],
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"preLaunchTask": "Compile"//可以随意更改,保证与tasks.json的label相同
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}
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]
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}
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38
SoftwareDesign/Code/.vscode/settings.json
vendored
38
SoftwareDesign/Code/.vscode/settings.json
vendored
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@ -1,38 +0,0 @@
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{
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"files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言
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"editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
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"editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全
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"code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法输入
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"code-runner.executorMap": {
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// "c": "cd $dir && gcc *.c -o $fileNameWithoutExt.exe && $dir$fileNameWithoutExt.exe",
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// "cpp": "cd $dir && g++ *.cpp -o $fileNameWithoutExt.exe && $dir$fileNameWithoutExt.exe"
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"c": "cd $dir && gcc *.c -fexec-charset=gb2312 -o $fileNameWithoutExt.exe && $dir$fileNameWithoutExt.exe",
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"cpp": "cd $dir && g++ *.cpp -std=c++17 -fexec-charset=gb2312 -o $fileNameWithoutExt.exe && $dir$fileNameWithoutExt.exe"
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// "c": "cd $dir && clang $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
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||||
// "cpp": "cd $dir && clang++ *.cpp -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw-g++ -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
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}, // 设置code runner的命令行
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"code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
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"code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
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"code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息
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"C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
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"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools扩展文档
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"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 因为有clang的lint,所以关掉
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"C_Cpp.autocomplete": "Disabled", // 因为有clang的补全,所以关掉
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"clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数
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"--target=x86_64-w64-mingw",
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"-std=c11",
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"-Wall"
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],
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"clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
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"--target=x86_64-w64-mingw",
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"-std=c++17",
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||||
"-Wall"
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],
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"clang.completion.enable": true,
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"C_Cpp.default.compilerPath": "C:/Program Files/LLVM/bin/gcc.exe",
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// "C_Cpp.clang_format_fallbackStyle": "LLVM" // 效果效果比cpptools要好
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}
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57
SoftwareDesign/Code/.vscode/tasks.json
vendored
57
SoftwareDesign/Code/.vscode/tasks.json
vendored
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@ -1,57 +0,0 @@
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// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
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{
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"version": "2.0.0",
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// "tasks": [
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// {
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// "label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
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// "command": "clang++", // 要使用的编译器
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// "args": [
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// "${file}",
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// "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
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// "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
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// "-g", // 生成和调试有关的信息
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// "-Wall", // 开启额外警告
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||||
// "-static-libgcc", // 静态链接
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// "-fcolor-diagnostics",
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// "--target=x86_64-w64-mingw", // 默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件
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// "-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
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// ], // 编译命令参数
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||||
// "type": "shell",
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// "group": {
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// "kind": "build",
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||||
// "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
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// },
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// "presentation": {
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// "echo": true,
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// "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
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||||
// "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
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||||
// "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
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// }
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||||
// // "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
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// }
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// ]
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"tasks": [
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{
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"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
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"command": "g++", // 要使用的编译器
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"args": [
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"${fileDirname}\\*.cpp",//编译所有文件,根据自己需要更改
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"-g",//一定要加这个参数,不然没法加断点
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||||
"-o",
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"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
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], // 编译命令参数
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||||
"type": "shell",
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"group": {
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"kind": "build",
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||||
"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
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||||
},
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||||
"presentation": {
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||||
"echo": true,
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"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
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"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
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||||
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
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}
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||||
// "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
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}
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]
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}
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