feat(MCU课设): 增加旋转编码器控制逻辑
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@ -84,8 +84,6 @@ void drawNAME()
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for(j = 0; j < 48; j++)
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{
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CSA = 1;
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CSB = 0;
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RS = 0;
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@ -113,26 +111,37 @@ void drawNAME()
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write();
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}
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}
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void drawFullIMG(unsigned char img[])
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void drawMAINMENU()
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{
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unsigned int j,i;
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unsigned int j;
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for(j = 0; j < 64; j++)
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for(i=0;i<8;i++)
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for(j = 0; j < 32; j++)
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{
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CSA = 1;
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CSB = 0;
|
||||
RS = 0;
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RW = 0;
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||||
P1 = 0xb8 + i;
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P1 = 0xb8 + 0;
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||||
write();
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||||
P1 = 0X40 + j;
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write(); //Ò³iÁÐjÆÁA
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write(); //Ò³0ÁÐjÆÁA
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RS = 1;
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RW = 0;
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P1 = img[j - 1];
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P1 = MAINMANU_PAGE0[j - 1];
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||||
write();
|
||||
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||||
RS = 0;
|
||||
RW = 0;
|
||||
P1 = 0xb8 + 1;
|
||||
write();
|
||||
P1 = 0X40 + j;
|
||||
write(); //Ò³1ÁÐjÆÁA
|
||||
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||||
RS = 1;
|
||||
RW = 0;
|
||||
P1 = MAINMANU_PAGE1[j - 1];
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||||
write();
|
||||
}
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||||
}
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@ -3,5 +3,5 @@
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void drawNAME();
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void drawNUMBER();
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void drawMAINMENU();
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||||
#endif
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@ -52,7 +52,15 @@ code unsigned char NUMBER_RPAGE1[]=
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|||
0x00,0x0F,0x10,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,
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};
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//第一行:菜单
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code unsigned char MAINMANU_PAGE0[]={
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||||
0x04,0x04,0x44,0xC4,0x4F,0x44,0x44,0xC4,0x24,0x24,0x2F,0xB4,0x24,0x04,0x04,0x00,
|
||||
0x00,0x00,0xF8,0x49,0x4A,0x4C,0x48,0xF8,0x48,0x4C,0x4A,0x49,0xF8,0x00,0x00,0x00,
|
||||
};
|
||||
code unsigned char MAINMANU_PAGE1[]={
|
||||
0x40,0x44,0x24,0x24,0x15,0x0C,0x04,0xFE,0x04,0x0C,0x15,0x24,0x24,0x44,0x40,0x00,
|
||||
0x10,0x10,0x13,0x12,0x12,0x12,0x12,0xFF,0x12,0x12,0x12,0x12,0x13,0x10,0x10,0x00,
|
||||
};
|
||||
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||||
//void writeData(unsigned char d)
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//{
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||||
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@ -1,27 +1,90 @@
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#include "delay.h"
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#include "main.h"
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||||
#include "display.h"
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||||
#include "menu.h"
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||||
#include "draw.h"
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||||
#include "button.h"
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||||
extern Menu *NOW;
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||||
enum OPR opr=idle;
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sbit RS = P2 ^ 0;
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||||
sbit RW = P2 ^ 1;
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||||
sbit E = P2 ^ 2;
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||||
sbit CSA = P2 ^ 4;
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||||
sbit CSB = P2 ^ 5;
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||||
#define RELOAD (65535-9216) //定时器填充值(1ms)
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unsigned char TH, TL;
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extern Menu *NOW; //菜单指针
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enum OPR opr = idle; //按键状态
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unsigned char freshScreenTriger = 0;
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||||
void int0() interrupt 0 //外部中断:检测左右旋钮
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{
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// IE0 = 0; //消抖
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// delay(20);
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||||
// IE0 = 0;
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||||
//
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||||
// if(PIN_3 == 0)
|
||||
// {
|
||||
// delay(10);
|
||||
// if(PIN_3 == 0)
|
||||
// opr = left;
|
||||
// }
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||||
// else if(PIN_3 == 1)
|
||||
// {
|
||||
// delay(10);
|
||||
// if(PIN_3 == 1)
|
||||
// opr = right;
|
||||
// }
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||||
unsigned char LS, CS, flag = 0;
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||||
LS = PIN_3;
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while(!PIN_1)
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||||
{
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||||
CS = PIN_3;
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||||
flag = 1;
|
||||
}
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||||
if(flag == 1)
|
||||
{
|
||||
if((LS == 0) && (CS == 1))
|
||||
opr = right;
|
||||
if((LS == 1) && (CS == 0))
|
||||
opr = left;
|
||||
}
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||||
|
||||
}
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||||
void time() interrupt 1 //定时中断:检测确认按键
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{
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||||
EA = 0;
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TH0 = TH;
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||||
TL0 = TL0 + TL;
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||||
TL0 = TL0 + 23;
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||||
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||||
if(PIN_4 == 0)
|
||||
{
|
||||
delay(10);
|
||||
if(PIN_4 == 0)
|
||||
opr = confirm;
|
||||
}
|
||||
EA = 1;
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||||
}
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sbit LCDRST =P2^3;
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int main()
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{
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menuInit();
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TH = RELOAD / 256; //填充值预计算
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TL = RELOAD - (RELOAD / 256) * 256;
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TH0 = TH;
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TL0 = TL;
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TMOD = 0x01; //使用定时器T0,高4位全为0,低4位GATE=0,C/T=0,采用工作方式1,M1=0,M1=1
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||||
TR0 = 1; //启动定时器0
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||||
EA = 1; //打开中断总开关
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||||
ET0 = 1; //打开定时器0中断开关
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IT0 = 1; //中断触发方式为下边沿触发
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EX0 = 1; //打开外部中断0
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||||
EA = 1; //打开中断总开关
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||||
displayInit(); //屏幕初始化
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clear();
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||||
menuInit(); //菜单及其他初始化
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while(1)
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{
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||||
NOW->f(NOW,opr);
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||||
{
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||||
|
||||
}
|
||||
NOW->f(NOW, opr);
|
||||
}
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||||
}
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@ -5,7 +5,21 @@
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#include <intrins.h>
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#include <absacc.h>
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#include "display.h"
|
||||
#include "menu.h"
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||||
#include "draw.h"
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||||
#include "button.h"
|
||||
#include "delay.h"
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||||
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||||
sbit RS = P2 ^ 0;
|
||||
sbit RW = P2 ^ 1;
|
||||
sbit E = P2 ^ 2;
|
||||
sbit CSA = P2 ^ 4;
|
||||
sbit CSB = P2 ^ 5;
|
||||
sbit LCDRST =P2^3;
|
||||
sbit PIN_CONFIRM=P3^5;
|
||||
sbit PIN_1=P3^2;
|
||||
sbit PIN_3=P3^4;
|
||||
sbit PIN_4=P3^5;
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||||
|
||||
#endif
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@ -2,34 +2,67 @@
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#include "display.h"
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||||
#include "delay.h"
|
||||
#include "draw.h"
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||||
Menu M_MAINMANU;//寮꽉데
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#include <stdio.h>
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Menu M_STARTUP;
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||||
Menu M_MAINMENU;//主菜单
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||||
Menu M_PLAYMODE1; //띤쭈薑렘욥
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Menu* NOW; //뎠품꽉데寧濾
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Menu* LAST=NULL;//上一个状态的菜单
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//놓迦꽉데
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void m_startup(struct _menu* this,enum OPR opr)
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void m_startup(struct _menu* this, enum OPR opr)
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||||
{
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||||
displayInit();
|
||||
clear();
|
||||
drawNAME();
|
||||
delay(1000);
|
||||
drawNUMBER();
|
||||
delay(3000);
|
||||
// clear();
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||||
NOW=this->n;
|
||||
|
||||
|
||||
if(LAST != &M_STARTUP)
|
||||
{
|
||||
LAST = &M_STARTUP;
|
||||
|
||||
drawNAME(); //绘制名字
|
||||
delay(1000);
|
||||
drawNUMBER(); //绘制学号
|
||||
}
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||||
|
||||
if(opr == confirm)
|
||||
{
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||||
opr = idle;
|
||||
NOW = this->n; //转向下一菜单
|
||||
clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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||||
Menu M_STARTUP={&M_MAINMANU,m_startup};
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||||
void m_mainmenu(struct _menu* this, enum OPR opr)
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||||
{
|
||||
if(LAST != &M_MAINMENU)
|
||||
{
|
||||
LAST = &M_MAINMENU;
|
||||
drawMAINMENU();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(opr == left)
|
||||
{
|
||||
|
||||
opr = idle;
|
||||
NOW = &M_STARTUP;
|
||||
clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void menuInit()
|
||||
{
|
||||
NOW=&M_STARTUP;
|
||||
M_STARTUP.n = &M_MAINMENU;
|
||||
M_STARTUP.f = m_startup;
|
||||
|
||||
M_MAINMENU.f = m_mainmenu;
|
||||
NOW = &M_STARTUP;
|
||||
}
|
||||
|
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|
@ -4,6 +4,8 @@
|
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||||
typedef struct _menu
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{
|
||||
unsigned char *local;
|
||||
unsigned char *len;
|
||||
struct _menu* n;
|
||||
void(*f)(struct _menu* this, enum OPR opr);
|
||||
}Menu;
|
||||
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