#include "block.h" Group *base; Group *piece; void blockInit() { base=(Group*)calloc(1,sizeof(Group)); groupInit(*base,64); } void genPiece() { unsigned char i=2+rand()%3; piece=(Group*)calloc(1,sizeof(Group)); groupInit(*piece,i); } void genShape(Group g) { //需要一点随机性 int random=rand()%4; //当两个方块的情况 if(g.len==2) { if(random%2==0) { g.list[0].x=4; // g.list[0].y=8; // g.list[1].x=4; g.list[1].y=9; } else { g.list[0].x=4; //// g.list[0].y=8; g.list[1].x=5; g.list[1].y=8; } } //当三个方块的情况 if(g.len==3) { if(random%2==0) { g.list[0].x=4; // g.list[0].y=8; // g.list[1].x=4; // g.list[1].y=9; g.list[2].x=4; g.list[2].y=10; } else { g.list[0].x=4; ////// g.list[0].y=8; g.list[1].x=5; g.list[1].y=8; g.list[2].x=4; g.list[2].y=9; } } //当四个方块的情况 if(g.len==3) { if(random==0) { g.list[0].x=4; // g.list[0].y=8; // g.list[1].x=4; //// g.list[1].y=9; g.list[2].x=4; g.list[2].y=10; g.list[3].x=5; g.list[3].y=8; } else { g.list[0].x=4; g.list[0].y=8; g.list[1].x=5; g.list[1].y=8; g.list[2].x=4; g.list[2].y=9; } } }