// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks { "version": "2.0.0", // "tasks": [ // { // "label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应 // "command": "clang++", // 要使用的编译器 // "args": [ // "${file}", // "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe // "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // "-g", // 生成和调试有关的信息 // "-Wall", // 开启额外警告 // "-static-libgcc", // 静态链接 // "-fcolor-diagnostics", // "--target=x86_64-w64-mingw", // 默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件 // "-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改 // ], // 编译命令参数 // "type": "shell", // "group": { // "kind": "build", // "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提 // }, // "presentation": { // "echo": true, // "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档 // "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义 // "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板 // } // // "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去) // } // ] "tasks": [ { "label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应 "command": "g++", // 要使用的编译器 "args": [ "${fileDirname}\\*.cpp",//编译所有文件,根据自己需要更改 "-g",//一定要加这个参数,不然没法加断点 "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" ], // 编译命令参数 "type": "shell", "group": { "kind": "build", "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提 }, "presentation": { "echo": true, "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档 "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义 "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板 } // "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去) } ] }