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// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
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{
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"version": "2.0.0",
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// "tasks": [
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// {
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// "label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
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// "command": "clang++", // 要使用的编译器
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// "args": [
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// "${file}",
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// "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
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// "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
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// "-g", // 生成和调试有关的信息
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// "-Wall", // 开启额外警告
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// "-static-libgcc", // 静态链接
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// "-fcolor-diagnostics",
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// "--target=x86_64-w64-mingw", // 默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件
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// "-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
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// ], // 编译命令参数
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// "type": "shell",
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// "group": {
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// "kind": "build",
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// "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
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// },
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// "presentation": {
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// "echo": true,
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// "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
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// "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
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// "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
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// }
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// // "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
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// }
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// ]
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"tasks": [
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{
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"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
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"command": "g++", // 要使用的编译器
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"args": [
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"${fileDirname}\\*.cpp",//编译所有文件,根据自己需要更改
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"-g",//一定要加这个参数,不然没法加断点
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"-o",
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"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
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], // 编译命令参数
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"type": "shell",
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"group": {
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"kind": "build",
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"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
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},
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"presentation": {
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"echo": true,
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"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
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"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
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"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
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}
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// "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
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}
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]
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}
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